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domingo, 29 de marzo de 2015

Proyectos "Bionic Learning Network" de FESTO para el 2015

Una vez más, FESTO vuelve a asombrarme y divertirme con sus proyectos de "Bionic Learning Network".

Para su muestra del 2015, han vuelto a desarrollar varios productos basados en modelos naturales. Biomimética en su estado puro...

Antes de enumerar los proyectos presentados en este año, me gustaría exponer por qué me gustan estos proyectos y sus vídeos de muestra.

FESTO es una compañía potente, que yo conocía nada más que por sus componentes de pneumática e hidráulica. Hasta ese momento, pensaba en estas ramas técnicas como algo rudimentario, tosco, ruidoso, como del siglo XIX.
Nada como ver cualquiera de los vídeos de Bionic Learning Network de FESTO para que se te quite esa bobería de la cabeza.
Verás que la pneumática y la hidráulica tienen elementos finos y precisos, y con un grado de control alucinante.
FESTO no es sólo estas dos ramas, es muchas más cosas... actuadores mecánicos, eléctricos, en definitiva, todo lo que tenga que ver con regulación y control de sistemas automáticos.

Otra cosa que me asombra de estos vídeos es el "saber hacer" de esta gente. El cómo "vender la moto" de una manera elegante. Los vídeos tienen los elementos necesarios de una herramienta publicitaria. Imagen corporativa sin fisuras.

Para tratar de resumir un poco el tema lo diré en unos cuantos puntos:

  • Los proyectos son innovadores, muy atractivos y la mayoría tienen una funcionalidad excepcional.
  • Los vídeos de los proyectos están desarrollados de una manera exquisita y se puede apreciar que la edición es hecha por profesionales.
  • La música parece hecha exclusivamente para estos vídeos, con una tonadilla básica de entrada, para luego adaptar la melodía al proyecto que se está visualizando. El toque profesional se ve claramente... más bien, se oye.
  • El acabado de los proyectos en general es impecable, con piezas hechas a medida de cada situación y modelo, y no se cortan un pelo en utilizar nuevas tecnologías de fabricación como la Impresión 3D por fusión o la Sinterización Laser Selectiva, lo que les permite hacer estas piezas propias para dichos proyectos.

En relación al último punto, es curioso... en los últimos proyectos hechos por FESTO, he notado que varios utilizan objetos impresos en 3D. Se ve que están incorporando varias de estas tecnologías en la realización de sus proyectos de investigación.

Y ahora vamos con los vídeos:

El primero de ellos y que me ha gustado muchísimo es su FlexShapeGripper. Un "agarratodo" basado en la lengua del camaleón.
Es impresionante ver la versatilidad de este modelo y lo útil que puede resultar en cierto tipo de ambientes, destacando sobre todo el accesorio "gomoso" de la punta del brazo robótico. Por cierto, a colación de esto, esta gente también investiga con nuevos materiales como polímeros, cerámicas, etc... desde la lengua de un camaleón a las alas de una mariposa.

Ahi va el primer vídeo, si FESTO da su permiso.


¡Quiero uno!.. en fin, ahora vamos con el segundo vídeo, eMotionButterflies, en el que veremos a unas lindas mariposillas revolotear por el edificio sede de FESTO (donde los prueban todos, los pingüínos, las medusas, la palomita, etc... los puedes ver en la página de FESTO también).

Bueno, estas lindas mariposillas son capaces de volar en grupo y están dirigidas por cámaras y GPS.
Véanlas, véanlas... vale la pena entretenerse con esto.


 ¡Precioso!... Esta gente se lo debe de pasar bomba haciendo estos proyectos de investigación.

Y ahora, vamos con el tercero de la serie. BionicANTs. Unas hormiguitas capaces de hacer trabajos colaborativos, recargarse de manera autónoma, etc...
Atentos a la manera de integrar los circuitos en el cuerpo de la hormiga y sus actuadores piezoeléctricos para mover las patas, patas que tienen toda la pinta de ser hechas con sinterización selectiva, así como las pinzas. Es posible que el circuito también sea impreso en 3D... ahí ya no llego (ya hay impresoras que hacen esto).


...Y esto fue todo por hoy.

En estos vídeos hemos visto muchas cosas. La capacidad tecnológica de la compañía en cuestión, cómo se deben hacer las cosas a la hora de presentar el producto de la investigación y del desarrollo.
Cómo aunar varios campos y tecnologías en un proyecto sacando el máximo rendimiento de cada una de ellas.
El diseño, la tecnología, el arte y su correcta difusión, cuidando al máximo todos y cada uno de los detalles, desde el acabado de la pieza, la presentación del prototipo, la calidad de los vídeos y su música, creando una sólida imagen corporativa.

A ver si aprendemooooos.... a veeeeer!.